La saison 2 de The Last of Us approche déjà de la fin, et l’épisode 4 a opéré de gros changements par rapport au jeu. Et c’était une très bonne idée.
Déjà plus que trois épisodes avant la fin de cette saison 2 de The Last of Us, qui avait la lourde tache d’adapter le Neil Druckmann ont déjà annoncé que l’histoire continuerait dans la saison 3, déjà officiellement commandée par HBO, et qu’une éventuelle saison 4 était possible.
Contrairement à la première saison qui avait globalement adapté à la lettre le premier jeu (avec quelques exceptions notables, comme le mémorable épisode 3), la suite des aventures d’Abby et Joel devait forcément prendre des libertés. Ce n’était donc que le début des potentiels ennuis pour la série The Last of Us, vu les ambitions narratives de ce cauchemar.
Et l’épisode 4, qui suit Ellie (Isabela Merced) à Seattle alors qu’elles découvrent les WLF, est un bel exemple du talent et de l’intelligence des scénaristes.
ATTENTION SPOILERS !
THE MASK
L’épisode 4 a beau commencer sur une scène imaginée pour la série (Isaac s’est retourné contre la FEDRA pour redre les WLF), la suite respecte assez fidèlement le jeu. Ellie et Dina explorent Seattle à cheval pour trouver les traces du groupe d’Abby, croisent un tank au milieu des vestiges d’une guerre, comprennent l’étendue de l’horreur en ant par la station télé, et finissent dans les sous-sols du métro pour échapper aux WLF parmi les infectés.
C’est là que les choses sérieuses commencent. La série allait forcément devoir emprunter une autre voie que les jeux puisqu’elle a choisi dès le départ de mettre les spores de côté (en tout cas pour l’instant) pour présenter un réseau interconnecté permettant aux infectés de communiquer. Adieu les masques à gaz donc, que les personnages utilisaient pour éviter d’être contaminés. Et qui étaient au centre d’une scène majeure dans le décor du métro cauchemardesque, où Dina découvrait l’immunité d’Ellie.

Dans le jeu, les masques à gaz sont au centre de cette révélation : Ellie chute dans une zone avec des spores, et la vitre de son masque se brise. Et quand Dina panique et commence à retirer le sien pour l’aider, Ellie l’arrête et lui lâche qu’elle est immunisée. La preuve, elle ne tousse pas, et ne ressent aucun effet classique de la contamination.
En quelques instants, l’affaire est réglée. Dina n’a certes pas le temps d’y réfléchir puisqu’elles doivent fuir une armée d’infectés en remontant vers la surface, pour aller se cacher dans le cinéma. Mais même là, elle accepte relativement vite cette information, et s’enferme dans le silence avant de lâcher sa propre surprise – sa grossesse, qui devient un sujet de discorde et pousse Ellie à s’éloigner. La révélation de l’immunité était donc très rapidement acceptée dans le jeu.

ELLIE VA FORT
La série remet du sens et du drame dans cette partie de l’histoire, avec une réécriture particulièrement brillante. Premièrement : Ellie n’est pas exposée au Cordyceps à cause du masque à gaz brisé et des spores, mais à cause d’une morsure. Alors que Dina se retrouve piégée derrière elle, terrifiée et à la merci d’un infecté, elle tend son bras pour être attaquée à sa place. Soit un acte réfléchi, très différent de la chute dans le jeu où c’était presque le hasard qui révélait son immunité.
Ici, Ellie est réellement active. Elle prend une décision vitale dans le feu de l’action, ce qui est d’autant plus impressionnant que la morsure amène une image saisissante et douloureuse. Il y a donc une souf et une violence liée à l’expression de l’amour, et du prix à payer pour protéger les siens.

Deuxièmement : Dina pense qu’elle doit tuer Ellie. Logique, elle a été mordue et ce sont les règles du jeu, comme l’a rappelé une scène marquante de l’épisode 2, après la bataille de Jackson, où un homme infecté tendait calmement son arme à un proche pour être abattu. C’est là encore très différent du jeu, où Ellie expliquait immédiatement qu’elle était immunisée. Dans la série, la survie face à la horde d’infectés e en priorité, si bien que Dina part logiquement du principe qu’elle doit l’abattre dans le cinéma.
C’est une idée toute simple, mais qui amène une nouvelle dimension émotionnelle à cette scène. Dina se prépare à tuer celle qu’elle aime, à qui elle n’a même pas encore déclaré ses sentiments, et qui s’est sacrifiée malgré tout pour la sauver. Ellie, elle, est au pied du mur, et doit convaincre Dina qu’elle est immunisée pour ne pas se prendre une balle entre les deux yeux. Des deux côtés, il y a le poids des non-dits, et la cruauté des événements qui ont mené jusqu’à ce point de non-retour.

Cerise sur le gâteau : cette cascade de sensations fortes rend leur déclaration d’amour encore plus belle. Dans le jeu, Ellie et Dina se sautaient dessus durant la tempête, au moment où Abby rencontrait Joel. C’était un pur moment d’insouciance, et une dernière respiration avant le début du cauchemar, à un moment où tout semblait possible.
Dans la série, c’est presque le contraire. En un instant, leur monde a basculé : Ellie a choisi de révéler son immunité, sacrifiant son secret pour sauver celle qu’elle aime ; et Dina s’est préparée à tuer Ellie, sans avoir vécu tout ce qu’elle pensait vivre avec elle. Chacune a survécu par un miracle, et c’est cette folie au royaume des morts qui leur donne un pur instinct de vie, d’amour, et de sexe. D’un coup, l’impossible semble plausible, et la peur du temps qui file les presse à agir. Et à s’aimer sans plus attendre.

Une nouvelle douceur apparaît alors dans ces moments, puisque l’annonce de la grossesse de Dina est accueillie avec une certaine légèreté par Ellie, loin de sa réaction violente dans le jeu. Et à la fin, lorsque les deux observent au loin la prochaine étape tant redoutée de leur aventure, il semble évident que Dina va prendre une tout autre importance dans la série, là où elle était vite mise de côté dans le jeu. Vu le talent de l’actrice Isabela Merced et les très bonnes idées de réécriture autour de son personnage : tant mieux.
Je me demandais pourquoi les retours sur la série était tous très positifs de votre coté du web….. je crois que j’ai ma réponse, étant donné que le mien, remettant en question sa qualité mais n’en demeurant pas moins uniquement mon opinion, à été tout bonnement supprimer.
En revanche si comme Reycheiim (dont je respecte l’avis) j’avais laisser un commentaire positif et allant dans votre sens il serait toujours là….. Belle preuve d’intégrité intellectuelle, au royaume des aveugles, les borgnes sont rois comme ont dit 😉
La personne qui as valider la niaiserie autour des révélations en fin d’épisode ponctuer d’un enjoué « Je vais être papa! » devrait penser à une reconversion, ont as descendu des séries ou des films pour moins que ça!
Bref, pour découvrir l’univers de The Last of Us rien ne vaut les 2 chef-d’œuvre vidéoludiques, qui, si ils ne sont pas dénués d’idéologie(loin de la même), sait la doser et l’insérer naturellement au cœur de l’expérience proposée.
Malgré quelques qualités (musique, photo) la série est ridicule ( Arc-en-ciel = positif.. mdr mais bordel!) je plains les gens qui découvre cet univers par ce biais, et encore plus ceux qui défendent aux fils des semaines ces partis pris douteux….. avec le temps peut-être vous rendrez vous compte que vous avez du sang sur les mains pour les générations à venir.
Pour moi, cet épisode est une réussite sur tous les niveaux. Le 3 c’était un gros flop à mes yeux, mais celui-ci, ils m’ont conquise ! Certes il y a eu beaucoup de changements, mais des changements utiles et très bien exécutés. Bon bien sûr la scène de sexe entre elles ça me parle moins, mais leur jeu d’actrices m’a convaincue.
Et pour la morsure d’Ellie je dis un gros OUI ! C’était dramatique, c’était nécessaire, c’était dantesque dans le sens où c’est meilleur que le masque qui se brise, mais surtout ça montre le côté « prête à tout pour Dina, d’Ellie. » Elle qui voulait de base sauver des gens avec son immunité, elle l’a fait !
Bref, une réussite ces changements.