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The Last of Us saison 2 épisode 2 : ce beau changement autour de Joel expliqué par les créateurs de la série

Par Jacques Laurent Techer
25 avril 2025
© HBO Max Naughty Dog

HBO Max continue d’adapter Naughty Dog, avec des choix narratifs tranchés. L’un des plus subtils, mais cruciaux, concerne le rôle d’un des personnages de l’épisode 2.

Dès ses premiers pas sur HBO, The Last of Us s’est imposée comme une adaptation respectueuse, mais jamais servile, un premier épisode qui a divisé à cause de ce gros changement, la saison 2 poursuit sa route avec des choix d’écriture audacieux, en assumant pleinement les libertés prises avec le matériau d’origine.

Le deuxième épisode, particulièrement courageux, illustre cette volonté de réinterpréter certains moments clés de The Last of Us part II, à travers le prisme d’un autre médium. Plutôt que de se contenter d’un copier-coller, les créateurs s’emploient à repenser et approfondir les relations, et à déplacer subtilement les curseurs narratifs, tout ça pour mieux poser les jalons émotionnels des tragédies à venir. Après avoir Isabela Merced) qui a subi une modification.

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You’re The First, The Last of Us, My Everything

L’épisode 2 de la saison 2 de The Last of Us a opéré un changement mineur en apparence, mais au poids narratif considérable : dans le jeu, Joel patrouille avec Tommy. Dans la série, il est accompagné par Dina. Pourquoi un tel changement ? Au cours d’une interview accordée à Deadline, Craig Mazin et Neil Druckmann, les deux architectes de la série s’en sont expliqués. Neil Druckmann a déclaré que le but était de rendre plus palpable la relation entre Dina et Joel, plus évasive dans le jeu vidéo.

« C’est quelque chose dont nous avons parlé très, très tôt : montrer la relation entre Dina et Joel, que vous avez déjà entrevue dans l’épisode 1. Ce choix en est la prolongation directe… et il aura un impact important pour la suite. Dans le jeu, on évoque cette relation entre Dina et Joel, mais on ne la voit jamais vraiment. Ici, il nous a semblé que c’était une décision pertinente pour la série : la rendre visible, et faire en sorte que Dina soit présente à ce moment de confrontation. »

Tango et Cash

Craig Mazin a apporté un éclairage supplémentaire, en expliquant que ce choix était aussi un choix de raison. Dans le jeu vidéo, Dina est un avantage de gameplay concret, ce que la série ne peut pas reproduire. Il fallait donc justifier narrativement le fait que Dina puisse partir en croisade.

« Cela rend clairement leur futur voyage — si toutefois il a lieu — plus compréhensible, car on saisit mieux les motivations de Dina. Dans le jeu, il y a un avantage mécanique à sa présence. Mais nous, nous ne disposons pas de cet avantage narratif. La vraie question était donc : comment relier Dina à cette tragédie de manière plus profonde que par un simple “je suis l’amie d’Ellie” ? »

« Pourquoi je pars pas en patrouille moi ? »

Ce n’est donc pas seulement une pirouette d’écriture. Ce choix permet de densifier la psychologie de Dina, souvent reléguée au second plan dans The Last of Us Part II, et de donner un mobile bien plus personnel à ses choix futurs. Dans le jeu, Dina embarque assez vite dans le sillage d’Ellie, avec une motivation parfois un peu expédiée. La série corrige cela en douceur, en semant dès maintenant les graines du trauma commun.

Car quand viendra le moment pour elle d’accompagner Ellie dans sa quête de vengeance, Dina aura aussi vécu une perte, et peut-être même estimera-t-elle avoir une dette morale envers Joel. De quoi largement motiver un départ aux côtés d’Ellie.

La saison 2 de The Last of Us est diffusée sur Max à raison d’un épisode par semaine depuis le 13 avril 2025. Le dernier épisode sera diffusé le 25 mai prochain.

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ludo3101
ludo3101
il y a 1 mois

Ma théorie : imposer Dina comme co-heroine pour compenser la haine (infondée) pour le Bella Ramsay et contenter les frustrés.