Presque sorti de nulle part, Clair Obscur : Expedition 33 du studio Sandfall Interactive a conquis un nombre ahurissant de joueurs en une semaine. Un exploit rare pour une production française au budget modeste, dans un genre de niche.
En quelques jours, Clair Obscur Expedition 33 a pris tout le monde de court. Ce J-RPG français développé par le studio montpelliérain Sandfall Interactive a tout d’une anomalie dans le paysage vidéoludique mondial. On a affaire ici à un jeu de rôle hexagonal, conçu avec un budget modeste, entièrement solo, qui pioche allègrement dans l’imaginaire des JRPG nippons tout en s’ancrant dans une culture française assumée et un système de combat au tour par tour. Autrement dit, sur le papier, un jeu de niche parmi les jeux de niche.
Et pourtant, il est allé tenir tête au monstrueux remaster d’Oblivion, qui est sorti quelques jours avant lui, et qui, en théorie, aurait dû siphonner toute l’attention du public. Clair Obscur Expedition 33 s’est écoulé à plus de 500 000 exemplaires lors de son premier week-end d’exploitation, et a poursuivi sur sa lancée commerciale pour franchir un cap de ventes hallucinant. Un démarrage fulgurant, porté par une direction artistique renversante, une narration ambitieuse et un système de combat tactique d’un dynamisme rarement atteint.

Clair Osbcur Expedition 33 : Million euro bébé
C’est bien simple, Clair Obscur Expedition 33 a mis tout le monde à genoux : la presse internationale est dithyrambique, le titre affiche des notes stratosphériques sur Metacritic (92/100, ce qui le hisse à la première place des jeux les mieux notés depuis le début de l’année 2025, devant Blue Prince, Monster Hunter Wilds), les joueurs sont en ébullition sur les réseaux sociaux…
Et surtout, le bouche-à-oreille a mieux fonctionné qu’un sort de feu lancé sur un fétu de paille. Son style graphique mêlant art nouveau, science-fiction poétique et univers désenchanté a immédiatement fait mouche, un peu comme si Final Fantasy IX avait fait un détour par le fantasme d’un Montmartre de la Belle-Époque. Rien d’étonnant donc à ce que Clair Obscur Expedition 33 ait franchi le cap du million de jeux vendus en moins d’une semaine d’exploitation.

Les moissons de Sciel
Pourtant, ce n’était pas gagné d’avance, puisque, en plus de sa proposition vidéoludique somme toute assez radicale, Clair Obscur Expedition 33 a eu le malheur de sortir le 24 avril 2025, deux jours après l’arrivée surprise du colosse Oblivion Remastered sur le marché. Au moment d’écrire ces lignes, Oblivion (remasterisé par le studio français Virtuos) affiche 4 millions de joueurs au compteur.
Rappelons que le nombre de joueurs est à pondérer, puisqu’Oblivion est sorti directement sur le Game , et qu’il est quasi impossible d’estimer le nombre de ventes du jeu dans ces conditions (Clair Obscur Expedition 33 est aussi disponible sur le Game , mais Sandfall a fait le choix de communiquer les chiffres de ventes effectives).

Cependant, rien n’empêche de comparer le succès des deux jeux sur Steam. Grâce aux données du site SteamDB, on constate que depuis sa sortie, Oblivion a atteint le pic de 216 784 joueurs connectés en simultané sur PC. De son côté, Clair Obscur Expedition 33 affiche un record de connexions simultanées de 121 422 utilisateurs. Presque moitié moins, certes, mais Clair Obscur maintient une meilleure courbe de ventes.
Ainsi, un détour par le classement des charts de Steam montre que Clair Obscur est actuellement le 11ème jeu le plus joué sur la plateforme de Valve, alors qu’Oblivion se trouve à la 19ème place (juste derrière l’increvable Baldurs’ Gate 3). Sans jouer les Madame Irma, il est donc tout à fait possible que la courbe de ventes d’Oblivion ralentisse dans les semaines à venir (l’effet wow de la sortie surprise é), et que Clair Obscur maintienne un rythme de ventes assez régulier.

Pour en revenir au million de ventes en une semaine pour Clair Obscur, c’est aussi une bouffée d’air frais, car c’est la preuve que le public peut encore se ionner pour une proposition originale, même sans campagne marketing de milliardaire ou d’explosions pyrotechniques toutes les trois minutes. Comme quoi, parfois, le talent suffit à couvrir le vacarme marketing.
Clair Obscur Expedition 33 est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et est accessible « gratuitement » aux abonnés du Game .
C’est un grand plaisir, oui, de constater qu’un jeu comme celui-ci trouve autant de succès.
Au-delà du fait que c’est une prod française (déjà, c’est du bonheur), c’est en effet une leçon donnée aux « optimiseurs » de franchises déjà connues qui jalonnent nos écrans et nos salles de cinéma. Je l’ai pris le week-end dernier sur PS5, en lisant les tous les premiers retours. Et je ne regrette pas. Du tout 🙂
Ça fait tellement plaisir qu’un jeu comme ça rencontre un succès mérité ! On ne peut qu’espérer que les gros studios finissent par voir que « lisser » son jeu pour essayer de viser un public le plus large possible n’est pas du tout la seule option « viable » !
Dire que je ne peux pas y jouer avec mon PC pourri….
Sinon c’est bien qu’un studio français marche bien vu la morosité actuelle du marché.
C’est mérité, le jeu est excellent et magnifique !