Alors qu’Assassin’s Creed Shadows offre une lueur d’espoir pour l’entreprise.
Depuis de très longs mois, Ubisoft est en pleine zone de turbulences, tant sur le plan financier que social. L’entreprise a été confrontée à une grève historique en février dernier, qui a mobilisé plus de 700 employés en , ceux-ci ayant protesté notamment contre la réduction du télétravail et des licenciements déguisés. Cette contestation s’est étendue jusqu’à l’Italie, une première qui illustre l’ampleur du malaise au sein de la société.
Il faut dire que (qui a été repoussé deux fois tout de même) apparaissait comme le dernier espoir pour redresser la barre.
Ces précautions semblent avoir porté leurs fruits puisque les premières critiques d’Assassin’s Creed Shadows sont très positives. Et il semble que le public soit aussi au rendez-vous, car en quelques heures seulement, le jeu a déé un important cap de ventes.

Assassin’s Creed Shadows se vend rapidement
Le lancement d’Assassin’s Creed Shadows était donc crucial pour Ubisoft. Après une série de revers financiers, l’entreprise avait besoin d’un succès solide pour restaurer la confiance des investisseurs et des joueurs. Et ça semble bien parti car le dernier titre d’Ubisoft a atteint le million de joueurs en un temps record, comme cela a été annoncé sur le compte X/Twitter de la firme.
« Il n’est même pas 16 heures ici au Canada et Assassin’s Creed Shadows a déjà déé le million de joueurs ! Merci du fond du cœur de nous avoir rets dans cette aventure au Japon féodal. Nous sommes ravis de commencer ce voyage avec vous ! »
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Si cette tendance se confirme, Assassin’s Creed Shadows pourrait bien marquer un tournant dans la stratégie d’Ubisoft. Alors que l’entreprise paraît fragilisée et à la merci d’un rachat de la part d’un grand groupe (comme Tencent par exemple), un succès populaire et critique permettrait à la firme de capitaliser sur cette réussite pour redorer son blason. Une position renforcée par un carton commercial permettrait à Ubisoft de mieux défendre ses intérêts et de préserver son indépendance.
Pourtant, la route est encore longue pour Assassin’s Creed Shadows. La franchise Assassin’s creed est un poids lourd de l’industrie, qui a rapporté plus de 4 milliards d’euros à Ubisoft (dont plus d’un milliard juste pour Assassin’s Creed Valhalla). Et pour que Assassin’s Creed Shadows soit considéré comme un véritable succès, il devra s’écouler au moins à plus de 15 millions d’exemplaires, soit le score atteint par Assassin’s Creed IV : Black Flag.

Si l’on constitue le classement des 10 meilleures ventes des principaux épisodes de la saga Assassin’s Creed, triés par nombre de ventes estimées, voici le résultat obtenu :
- Assassin’s Creed : Valhalla (2020) – 20 millions d’exemplaires vendus
- Assassin’s Creed IV : Black Flag (2013) – 15 millions d’exemplaires vendus
- Assassin’s Creed III (2012) – 12 millions d’exemplaires vendus
- Assassin’s Creed (2007) – 11 millions d’exemplaires vendus
- Assassin’s Creed II (2009) – 10 millions d’exemplaires vendus
- Assassin’s Creed : Origins (2017) – 10 millions d’exemplaires vendus
- Assassin’s Creed : Unity (2014) – 10 millions d’exemplaires vendus
- Assassin’s Creed : Odyssey (2018) – 9,5 millions d’exemplaires vendus
- Assassin’s Creed : Brotherhood (2010) – 7 millions d’exemplaires vendus
- Assassin’s Creed : Revelations (2011) – 7 millions d’exemplaires vendus
Compte tenu des coûts de développement colossaux et du marketing massif déployé pour assurer le succès de sa dernière production, Ubisoft devra maintenir la cadence sur le long terme pour assurer la rentabilité de Shadows. Un premier million d’exemplaires vendus est une performance louable, mais il reste encore un long chemin à parcourir avant de parler de véritable sauvetage.
PS : notre test arrive bientôt.
C’ est pas nouveau les lancements de leurs jeux sur Ubi+, à voir effectivement le nombre de joueurs é par l’ abonnement. Veulent ils rassurer les investisseurs, on verra. Sachant que la licence se vend plus sur consoles. Franchise grand public n’ oublions pas. Les graphismes sont superbe, la formule est redondante mais pour rappel Valhalla a bien fonctionné alors que c’est pas vraiment un bon AC.
Attention à la communication : il s’agit de 1 million de joueurs, et non de vente…. Combien de joueurs ent par l’abonnement Ubisoft+ pour jouer ? Parce que niveau vente sur steam, c’est pas fou-fou !