Sony prépare (encore) un nouveau Resident Evil, mais cette fois, il y a des raisons d’y croire. La date de sortie a été révélée.
Sujet épineux que celui des adaptations de Resident Evil au cinéma. La légendaire saga de Capcom a jusqu’ici eu droit à sept films, six issus de la saga créée par Paul W.S Anderson avec Milla Jovovich et un reboot sorti en 2021. Bien que les premiers aient tous connu un petit succès en salles, ils se sont attirés bien des critiques à la fois de la presse et des joueurs. Sony, qui détient les droits via Columbia Pictures, a tenté de satisfaire au moins l’un des deux camps avec le plus fidèle Welcome to Raccoon City, sans succès.
Outre sa réception désastreuse, ce dernier volet s’est par ailleurs violemment ramassé au box-office. Le studio a donc réagi en engageant un cinéaste très apprécié : Zach Cregger, réalisateur du très bon Barbare et récemment producteur de Companion. Mais sa version ne sortira pas tout de suite.

Resident Evil : Révélation (de la date)
Sony vient d’annoncer la date du 18 septembre 2026 aux États-Unis, donc on peut raisonnablement attendre une sortie française le 16 ou le 23 septembre (ou tout du moins dans ses eaux-là). Un créneau assez classique pour un film d’horreur américain. Et ça tombe bien : c’est tout ce qu’on attend de ce nouveau reboot. À l’époque où Cregger était officiellement annoncé au poste de metteur en scène, des sources de The Hollywood Reporter parlaient d’un retour aux « racines d’horreur, [qui] sera plus fidèle aux jeux initiaux ».

Le cinéaste cosignera également le scénario aux côtés de Shay Hatten (ce qui est moins rassurant, car il est responsable des deux derniers John Wick, d’Army of the Dead, de Day Shift et des deux Rebel Moon). On ne sait rien d’autre du projet, pour le moment bien mystérieux, si ce n’est qu’il est co-produit par Constantin Films, Vertigo Entertainment et PlayStation Studios, qui cherche depuis quelques années à exploiter plus largement le catalogue vidéoludique de Sony sur grand écran.
2026 sera donc l’année de Zach Cregger, car son prochain long-métrage Weapons, avec Josh Brolin, Julia Garner et Benedict Wong, sortira lui le 14 janvier 2026. Là aussi, le mystère est de mise, le pitch évoquant vaguement plusieurs récits horrifiques sur le thème de la disparition d’adolescents dans une petite ville. C’est sans conteste l’un des films les plus attendus des prochains mois. À voir comment le nouveau prodige du cinéma indépendant s’en sort avec une franchise sur les bras et un gros studio sur le dos.
Un peu marre de voir ENCORE quelqu’un ré-essayer d’adapter Resident Evil, C’était facile ! 1h30, un manoir, des Zombies… et personne n’est arrivé à faire cette adaptation.
J’adorerai voir des studios commencer à s’inspirer d’autre chose que les gros morceaux mainstream du jeu vidéo, en commençant par ceux qui ont une vraie histoire à raconter : FireWatch, Everybody’s gone to the Rapture, bioshock, ortal, Half-Life…
Bien sûr des gros titres du JV adaptables y’en a à la pelle qui font rêver en adaptation live : Red Dead Redemption, God of War, Final Fantasy… (Just Cause par Mickael BAY^^)
mais à chaque fois, la déception est de mise tant le produit fini ne ressemble plus au jeu dont il s’inspire, en vrai à part Silent Hill, Mario… (Need for Speed, Rampage ^^)? y’a pas vraiment d’adaptation mémorable en film, et Last of Us en série (et encore…). très peu arrivent à retranscrire à l’écran ce qui à fait la popularité de ces jeux.
Bref, y’a quand même pas mal de jeux dont l’industrie pourrait s’inspirer pour créer des adaptations avec un peu moins de budget effets spéciaux et un peu plus de budget scénario.
7 films?! On est plus sur 11 hein, y ales 4 en cgi aussi… Qui sont meilleurs que les lives action
Welcome to Raccoon City nous réconciliait un peu sur la franchise au cinéma… mais nous laissait sacrément sur notre fin, tant le fossé avec le premier jeu était gigantesque. De toutes façons je ne vois pas comment on peut faire un bon film Resident Evil sans qu’il soit interdit aux moins de 16 ans, comme les jeux. ça doit être gore, dérangeant et brutal, il doit y avoir un énorme suspense, tout en étant malin avec une pointe d’humour. Je doute que les producteurs osent prendre ce risque. Les coréens réussiraient certainement une bonne adaptation, quand on voit leur talent dans le cinéma de genre.
Playstation Studios ?
Étrange que Sony/PS chapeaute l’adaptation d’une licence qui ne leur appartient pas…
J’aurai préféré la suite de Welcome to Racoon City